崩坏星穹铁道b服是一款角色扮演类动作养成游戏,游戏采用日系二次元风格。游戏内玩家将踏上星穹列出,遨游宇宙,结识各种角色,一同展开冒险。游戏中有着非常精美的画面,还有着好看的角色模型以及炫酷的特性。对此款游戏感兴趣的玩家不要错过,赶紧点击下载开始游玩吧。
崩坏星穹铁道b服是上海米哈游网络科技股份有限公司自研的银河冒险策略游戏,游戏中,玩家将登上星穹列车,造访寓居宇宙的万象世界,携手形形色色的旅伴,解救“星核”引发的种种危机,对抗“星神”践踏文明的意图。
1、搭乘银河列车,穿梭万象世界
封印奇物的空间站、冰河永冻的异星球、巡猎孽物的巨型舰队…列车停靠的每一站,都是前所未见的银河风貌!以科技封印无数怪异的「无明之间」,为何无力收容「你」的躯壳?极寒地表上唯一温度正常的坐标,究竟隐藏着怎样的秘密?玉石妙算、几近仙法的长生种联盟,缘何反被长生所困?自由探索光怪陆离的文明与世界,揭开异相背后的谜团吧!
2、品质音画,匠心呈现
《星穹铁道》的剧情表现由游戏引擎实时渲染。全新研发的角色表情系统增添了人物的鲜活,与高规格的场景相得益彰,提升了整体演出表现张力。米哈游旗下国人原创音乐团队HOYO-MiX的创作,更让人仿佛身临其境这场银河冒险之旅。你将直面异物「星核」在银河间引发的种种异变和危机,在争执与携手之间亲历一段又一段邂逅。用自己的意志做出选择,抵达故事的结局吧!
3、百策克敌,战意奔涌
《星穹铁道》采用了全新的指令式战斗系统,操作简洁而富于策略。你可以借助「秘技」料敌机先,通过不同属性的「弱点击破」效果压制敌人,再释放华丽的「终结技」一锤定音,战斗节奏爽快又不失深度。而在随机迷宫「模拟宇宙」中,出人意料的随机事件、近百种迥然不同的「祝福」和「奇物」将给你带来不可思议的能力增幅,以挑战更加无法预知的战斗环境。
4、奇人异士,星海同游
冒险诚可贵,友情价更高!别孤身一人上车,快为星海中邂逅的数十位伙伴们备好车票、共赴奇旅吧!精灵古怪的失忆少女,高洁正直的银鬃铁卫,处事慵懒的云骑将军,甚至行踪诡秘的职装丽人…除了与伙伴们携手对抗「星核」危机,共同经历一段段笑泪交织的大冒险,也别忘记通过短信聊天增进友谊、分享奇遇,或是共同完成「同行任务」,了解旅伴们更多不为人知的经历和故事。
1、三月七
三月七就不多说了,看板娘+开局自带,还拥有一手护盾,后面升级技能还有增加嘲讽的效果。毫不夸张的说,这属于是肯定那种能用到游戏关服的角色。
2、希露瓦
作为开服预约奖励白送的角色,不说百分百,起码八成的可能性,希露瓦在开服前期一定会是热门角色之一。
一个原因是因为开服时景元的角色池还没上,同属智识命途的希露瓦肯定会是一个不错的下位替代,等有了景元甚至装备可以无缝衔接。
另一个原因是在游戏第一章贝洛伯格,大多敌人都是机械怪物,弱点属性基本都有雷,而希露瓦一手雷属性AOE就有很不错的发挥空间了。
3、娜塔莎
我没记错的话,娜塔莎会在主线后期直接赠送。
作为目前星穹铁道唯三之一的治疗类角色,白露五星在常驻池,罗刹五星还没正式上线,因此娜塔莎就成了现在唯一的一个四星丰饶角色。
众所周知,当一个队伍里有了奶妈,你就会有一种安心感,尤其是在星穹铁道这种战斗中没有其它恢复手段的情况来说,一个奶妈可太关键了。
强烈强烈建议没有在新手池抽到白露的开拓者都练一手娜塔莎。
4、虎克
可能很多人很奇怪为什么要把虎克放在这里,但是,我真的非常想说:虎克真的真的很好用!快去练一只虎克吧!!!
虽说人手都有一个艾丝妲了,但我还是要预(推)测(荐)一手虎克是开服热门角色。
首先是虎克开服是在希儿的池子里,那你要是去抽希儿,很大可能性你还会抽出好几只虎克,因此不用担心没有的问题。
其次是火系角色中,以我之前测试服的经验,我个人认为虎克是伤害最高的,甚至要比五星的姬子还高(姬子落泪)。
然后游戏第一章主线里,最后boss战的敌人弱点还就是火,所以我觉得练一只虎克很有必要!
星穹铁道是一款回合制游戏,游戏里有三个与战斗有关的机制有可能大家会搞不懂,我们今天会以一场战斗为例和大家讲解一下秘技、弱点击破、速度机制。
怪物分布在地图的各处,我们靠近攻击即可进入战斗。
在进入战斗前我们可以主动出击,可以释放角色进行普攻,一些角色具有攻击向的秘技还能有额外的伤害。如果攻击是敌人的弱点属性还能额外削减敌人的韧性条。
我们按照顺序先讲解一下秘技。
秘技属于角色的技能之一,角色如果有攻击向的秘技,那么进入开场时可以对敌人造成额外的伤害。
还有一些角色的秘技属于辅助向的增益技能,因此我们在攻击敌人进入战斗前也可以先给自己加buff,然后再接战。
如果开场攻击是敌人的弱点属性还能额外削减敌人的韧性条。在星穹铁道中,怪物都有一个护盾,以及对应的属性弱点,使用弱点属性攻击怪物,即可削减护盾,击破护盾后会有一些额外的收益。
怪物对克制属性为0%的抗性,对非克制属性为20%的抗性可以简单理解为,克制比不克制增伤25%。
击破护盾前,怪物自带10%的减伤,击破护盾可以打断怪物施法,推迟其行动,击破护盾后可以造成一个击破伤害(类比原神聚变反应,聊胜于无)
在前期,这份额外收益是难以逾越的鸿沟,克制的四星可能比不克制的五星还好用一些。所以开场时记得用克制敌人属性的角色攻击击破敌人弱点,让战斗更有优势。进入战斗后,速度机制是就是影响出手顺序的关键了。
速度机制
星铁在回合制战斗的基础上添加速度和时间的概念,让每个角色根据速度的不同来单独进行各自的回合而不是所有角色共用一个回合轮换机制。
简而言之就是,星铁的每个角色都需要在一圈的长度S=10000的赛道上进行赛跑,角色每跑一圈进行一次【行动】,根据S=vt的公式,速度v越快的角色就能越早的进行【行动】,速度200的角色A花的时间就比速度100的角色B要少一半,所以当B行动一次的时间里A就可以行动两次,如下图:
但以距离轴来表示角色的行动并不能清晰的体现不同速度的角色的行动顺序,我们用T来表示角色每跑一圈所需要的时间,t表示角色距离终点,即【行动】所需的剩余时间,以时间轴来展示角色的行动过程,如下图:
希儿的初始速度为115,根据计算每轮【行动】所需的时间T约为87,而速度96的姬子的T=104,相当于每完成一轮两人各自的【行动】,希儿和姬子的时间差就增加17,即加上初始的时间差,在第5次希儿【行动】结束之后,下一次姬子的【行动】剩余时间要大于87,希儿完成了一次对姬子的套圈。
我们把角色的 t 按顺序排列放到一个轴上就得到了游戏中战斗时左侧的行动轴,点击一下显示的数字即为角色的 t :
PS:注意实际的程序计算中,判定进入【行动】的变量是数值不断下降的 t 降至0,而距离S仅用来计算每个角色的T,是一个常数,同时星铁的行动轴与阴阳师或者许多半回合制JRPG的行动轴能直观的看到时间流动不同,星铁里角色在跑到终点进行【行动】之前流动的时间几乎是瞬时的,也就是说必杀是无法插入到流动的时间中段的,只能在【行动】中或者【行动】后。
追忆之庭的回合沙漏是固定150单位时间一轮。
推拉条与增减速
到目前为止都还算是比较基础的部分,在理解了上述内容后我们再介绍进阶的内容:推拉条和增减速对行动的影响。
什么是推拉条?
所谓的推拉条就是游戏中存在的各式各样的行动提前X%(拉条)和行动延后X%(推条)。
推拉条的直观体现就是将角色所处在行动轴上的位置往前,或者往后移动百分比T的距离,比如希儿的被动普攻后行动提前20%的效果,相当于普攻后原本应该从87开始移动的希儿会提前87*0.2个单位,即从69.6的位置开始前进,缩短下一次【行动】所需要的时间。
至于推条,如下图,当前有一只 t 还剩70%T才进入【行动】的外宇宙之冰,此时如果启动银狼的终结技并对其造成弱点击破的话(假设银狼击破特攻为0),那么其就要受到弱点击破通用的25%、量子属性破弱的30%(这部分受击破特攻加成)加上银狼终结技自带的40%共计95%的行动延后效果,即距离会被推到T的总长度的165%的位置,大幅的增加了阿冰进入下一轮【行动】的时间。
加/减速对于行动轴的影响则区别于推拉条,并不能直接改变 t ,而是通过改变速度来影响你的T值,同时按T值变化的百分比对当前的 t 进行变化,我们以时间为轴来表示,已知初速度的希儿的T为87,在跑了一半距离,即剩余时间 t=43.5的时候获得了艾丝妲的加速BUFF,提升了50的速度变为165,那么她的T应该变为60,剩余时间 t 就应该变为43.5*(60/87)≈30,也就是在时间的行动轴上提前了13.5个单位的位置。
可以看得出来,加减速对于当前行动轴的作用并没有推拉条要来的直接和立竿见影,同时角色离终点的距离越近,加减速所体现的效果就越差,也从侧面体现出推拉条机制要更为珍贵一些,不过加减速的持续时间一般都是2T左右,所以综合上仍是对于行动条有着重要影响的机制。
PS:遇到虚数击破和老杨黑洞这类同时带有推条和减速机制的技能时是先计算推条再计算减速,能让减速的效果最大化。
本期给大家带来的是雅利洛-Ⅵ的宝箱收集攻略。
注意事项:
(1)素材来源于三测,一切以正式服为准,本篇可以作为前期的参考
(2)雅利洛-Ⅵ有宝箱的有10张图,共123个宝箱
行政区(共10个)
1层
-1层
城郊雪原(共4个)
边缘通路(共15个)
铁卫禁区(共16个)
残响回廊(共15个)
永冬岭(共6个)
磐岩镇(共7个)
大矿区(共21个)
柳钉镇(共16个)
机械聚落(共13个)
2层
1层
v2.7.0版本
全新2.7版本「在第八日启程」现已推出!
有人将会归来,有人正欲离去。梦境是如此朦胧不定——若想看清前路,必当回望往昔。
【全新角色】
限定5星角色「星期日(同谐•虚数)」,可通过角色活动跃迁「向星举目」获得;限定5星角色「忘归人(虚无•火)」,可通过角色活动跃迁「归路迢迢」获得。
「星期日」
「秩序」的美梦已然消散,但仍有人不会放下初愿。——折翼坠地的旅人,他的脚步将迈向何方?
「忘归人」
八面玲珑的狐人少女,样貌、名字、身份皆被人夺去。命运为她留下一线生机,而「毁灭」的烙印仍在蠢蠢欲动。历经生死、重获新生的忘归人,何时才能返乡?
【角色返场】
限定5星角色「景元(智识•雷)」,可通过角色活动跃迁「天戈麾斥」获得。
限定5星角色「流萤(毁灭•火)」,可通过角色活动跃迁「盈茧炽盛」获得。
【全新光锥】
限定5星光锥「回到大地的飞行(同谐)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影•回到大地的飞行」获得。
限定5星光锥「长路终有归途(虚无)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影•长路终有归途」获得。
【光锥返场】
限定5星光锥「拂晓之前(智识)」,可通过光锥活动跃迁「溯回忆象•拂晓之前」获得。
限定5星光锥「梦应归于何处(毁灭)」,可通过光锥活动跃迁「溯回忆象•梦应归于何处」获得。
【全新场景】
2.7版本将在星穹列车开放新区域:派对车厢。
「派对车厢」
曾用名「会议车厢」,现定名「派对车厢」。现在的主要用途是食堂和酒吧,也用来开会和打桌游,唯独没怎么办过派对。
【全新剧情】
开拓任务「匹诺康尼」-「在第八日启程」更新。
「在第八日启程」
有人将会归来,有人正欲离去。梦境是如此朦胧不定——若想看清前路,必当回望往昔。
【版本活动】
欢迎开拓者参与2.7版本活动「列车的礼物」「宇宙家装指南」「帧与帧之间…」「巡星之礼」等,获取相应活动奖励。
「列车的礼物」
活动期间,登录游戏即可领取一名常驻5星角色!
「宇宙家装指南」
成为无名客,意味着踏上旅途、不问归期、连结诸界、开拓未来…以及,拥有一间属于自己的温馨小窝!
「帧与帧之间…」
谐乐学院诚邀、芮克先生力荐,折纸大学「摄影展览」即将开幕!一意在此崭露头角,三月七向你发出了合作邀请……
「巡星之礼」
活动期间,每日登录游戏即可获得签到奖励。完成7日签到累计可领取星轨专票*10!
【其他内容】
2.7版本中,开拓者将遭遇新敌方:心蕉如火的猴把戏。
新增了帕姆衣装「煎炸喧嚣!大厨套装」、手机壁纸「愿今夜无梦」,开拓者可在完成活动「宇宙家装指南」后获取。
其他更新内容详情见游戏内公告。
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名称:崩坏:星穹铁道
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