这两天拉着室友把《Shift Happens》从头到尾通了一遍,说实话,这游戏真不是一个人能玩的,必须得拉个活人一起。它那个核心玩法就是两个人分别控制蓝色和红色的软泥怪,靠互相传递“质量”来改变体型,然后踩机关、搬箱子、爬高上低。听起来挺简单,但实际玩起来,那叫一个手忙脚乱。很多关卡设计得特别贼,一个人根本过不去,必须两个人商量着来。网上都说这是友情考验解谜游戏,真不是开玩笑,我们俩就因为在某关谁先谁后的问题吵了十分钟。这篇Shift Happens双人合作闯关攻略,就是想把我们踩过的坑和总结的经验直接分享出来,你们照着玩能省不少事。

刚进游戏那会儿,我俩就瞎按,结果发现这游戏最核心的动作不是跳,而是“传递”。你按一下传递键,身上会分出去一团小泥巴给队友,自己就变小变轻,跳得更高;接住泥巴的队友就变大变重,能压住机关或者砸碎地面。这个机制就是整个Shift Happens双人合作闯关的基础。建议新手别直接进关卡,先在训练场里把“小跳”和“大跳”的感觉练熟。特别是那个“空中接球”,一个人跳在半空,另一个人看准时机把质量丢过去,接到的那瞬间会再往上弹一段,很多高台就是这么上去的。我们一开始经常丢不准,队友在空中像个傻子一样掉下来,后来发现,丢球的时候稍微往队友前方预判一点,别直直对着人丢,成功率瞬间高了很多。这个细节特别重要,很多攻略都没提。
前面几关主要是教学,但到了第一章后半段,就开始上强度了。我记得有个地方是两扇门,红色门只能由大个子蓝人打开,蓝色门只能由大个子红人打开。这时候必须得有个明确的指挥。我的建议是,固定一个人当“大脑”,比如你负责看全局,告诉队友现在该变大还是变小。别两个人同时喊,那绝对乱套。我们常用的套路是:遇到高台,瘦子先跳上去,然后胖子在下面把质量丢上去,瘦子接住变重,压住墙上的按钮,放下来一个吊桥,然后胖子再过去。整个过程必须一气呵成,中间只要有一次传递失误,就得重来。这种设计就是为了强迫你们交流,所以玩的时候嘴别闲着,多沟通,哪怕吵架也比闷头瞎玩强。这里有个小技巧,当你变大的时候,走路会变慢,跳得也矮,但能踩碎一些带裂缝的地板,下面往往藏着隐藏收集品,想全收集的别忘了。

玩到后面,关卡就不再是静态的了,会出现移动平台、激光墙、还有那种定时消失的地板。这时候Shift Happens双人合作闯关对反应速度的要求就上来了。有一关我们卡了快四十分钟,就是两个人在一个竖井里,下面有刺,上面有移动的横杆,你必须踩着横杆往上走,但横杆会因为你的重量下沉。解法是:一个人先变重压住横杆让它稳定,另一个人快速跳上去,然后上面的人再把质量传给下面的人,让下面的人也能跳上来。说起来简单,但移动横杆的节奏很快,手一抖就掉下去。我的建议是,如果感觉节奏跟不上,别硬冲,先停下来,观察横杆移动的规律,心里默数“1、2、3”,然后再行动。还有,遇到激光墙那种关卡,一定要让体型小的人先过去,因为体型小,被照射的面积就小,更容易找到间隙。大个子就在另一边等,等小个子找到机关关闭激光,再通过。记住,这游戏很多时候需要“牺牲”一个人的行动力来成全整体。
最后那个大BOSS,其实挺考验耐心的。BOSS会喷火球,还会砸地。我们一开始老想着怎么快速打死它,结果老是团灭。后来发现,这BOSS战的核心是“处理小怪”。BOSS会定期召唤小泥点,你必须踩死它们,然后收集它们掉落的“质量球”,再把球丢给队友,让队友变大后去撞BOSS身上的弱点。所以,流程就变成了:一个人负责引开BOSS的攻击,另一个人专心踩小怪。踩小怪的时候别贪,看到BOSS抬手了赶紧跑。等队友撞完弱点,BOSS会进入硬直,这时候两个人一起上去输出,能打掉一大管血。这个思路在后期很多关卡都适用。所以玩这个游戏,心态一定要稳,越急越容易失误。我们最后通关的时候,长舒一口气,虽然过程很折磨,但那种一起克服难关的成就感,确实挺上头的。如果你们也想感受一下这种痛并快乐着的体验,强烈建议拉上最好的朋友来试试,前提是做好吵架的准备。
总的来说,《Shift Happens》这个游戏,只要掌握了“传递”和“沟通”这两个核心,大部分关卡都能找到破解思路。别怕失误,失误了多试几次,总能找到默契。希望这篇Shift Happens双人合作闯关攻略能帮到你们,祝各位都能顺利通关,友情的小船别翻!

游戏软件