
更新:2026-09-07 09:27大小:676.7M
类型:冒险解密版本:v3.3.2 安卓版






冒险寻宝然后打败魔王是一款融合随机地牢探索与build流派养成的像素风roguelike RPG游戏。你将作为一名初出茅庐的冒险者,踏入被黑暗魔王诅咒笼罩的大陆,从边境的新手村落出发,在层层迷雾覆盖的地牢与远古遗迹中,开启一场以寻宝和讨伐魔王为目标的冒险旅程。
冒险寻宝然后打败魔王最新版是一款近期热门的RogueLike战棋游戏。游戏采用了顶尖的引擎,为你构建了一个魔幻的凯恩大陆。你将扮演一位诸神的使者,带领自己手下的英雄们进行冒险,邂逅各种种族以及势力,与他们进行斡旋,最终拯救世界。游戏融入了RogueLike元素,所以每局冒险都是全新的旅途,各种随机事件以及近百种技能让你欲罢不能。

1、配置:工具人复制奥数(有一个可以局内用的强力bug) 鲜血射击斥候 帝国闪避贼 破铜烂铁冰骑(可能巨盾守卫也行)

2、奥数法师
堆为数不多的抗性,开局学复制,战斗的时候复制斥候。然后躲草就行了。
有一个bug就是,到奥数的回合的时候,先点自动,瞬间点手动,手动复制伺候,再点自动,会再自动复制一次。(要带-1能量法杖,和回蓝的天赋,我圣物带的鳄鱼的,我随便带的,反正工具人不需要装备)
3、鲜血斥候(超级主c)
局外带一身散金尽量高强化,把耐力提高。装备洗命中和吸血就好。
局内的把鲜血射击的词条点满就完事了(千万别的杀人加50血)
这里是重点:遗物带加血的,带加攻击次数的,带命中,带加攻击人数的,攻击距离。
4、帝国闪避贼
起义军的圣物,带满散金,装备洗闪避和命中,天赋把加护盾的天赋点出来,容错率超高。
反正我的贼局外才145闪避。但是巨能闪。要学剑舞。
5、一个加防御的肉
能增加闪避贼的存活率就行。



1、基本思路
四绿起手,紫色以后培养性价比更高已经成为共识。就帝国路线开搞,其他势力别碰。四绿必须有:圣骑士2,弓箭手1,法师1。难4轻松到21级转职。
2、主c选择
圣骑士转新之神手,必选审判姿态,次技能圣盾。优先给审判点满(转神圣伤害一些比较鸡肋的可以不点)圣盾选一些实用的点(回2能量,加物理护盾,清除敌方盾)利用审判姿态和主神技能叠伤害输出。其他的可以给治疗适当加点。
3、副c选择
冰火法,个人推介火法,冰法怕连自己移动都给定住了。火法地面燃烧掉的学不怎么碍事。必选烈焰风暴(优先加范围,无法移动,减能量和加伤害看着来),次修汲取火焰,元素爆裂,引燃。一边触动审判姿态,一边暴力输出。
4、辅助选择
弓箭手转战场游侠,优先把天赋的两次攻击点出来。技能必修破甲射击(优先点攻击两次,次之破全物理盾和法盾)和标记。次之攻击选无视护盾,火力压制,连续射击。不断刷出审判姿态的。一回合经常让审判姿态触发18次。
5、总结
以上配置单刷到难20没问题。到了难20资源也差不多了,再考虑开其他想要的势力,再开之前可以先刷出自己想要的帝国紫。
新手玩家,主要的任务分为以下几类
市政厅,洛克玛帝国,感叹号可以查看国家的种族,职业,特色,声望等等。
有些人觉得人族都是公用职业,弱。
我想说的是,洛克玛帝国最大的特色就是平衡,没有特色……划重点★也没有缺点★
攻守之道,在于均衡!!我个人是非常喜欢用这个阵营的。
任务栏★★★

任务栏就是接受佣兵任务的主要地点,佣兵等级越高,会有很多的随机任务。任务难度中等偏下,最适合探险寻宝。也是最容易打高难度获取资源和装备的任务……
不同的阵营都有不同的任务,很有特色,也可以通过任务逐步了解这个阵营的故事。
酒馆★★★★★

传闻任务,任务难度系数略高,适合挑战。他给的资源也非常有针对性。适合对游戏有一定了解,有一定的装备基础再打。
说一个具体的,任务栏里面的任务我刚刚进游戏,一无所有就是4难度开局。第二轮任务我膨胀了,打的酒馆传闻,被虐爆了……
全身蓝色,加几件紫色装备,佣兵转职了以后我随意打8难度可以通关……昨晚我是酒馆传闻8难度开局。sl几十次才把这轮任务的最后一关过了……
酒馆任务会出现很多传奇生物,免疫控制拉,无视护盾拉,攻击距离1-11的地图炮猛犸拉。
我最怕的玩家有1点怒气,怪物提高15%攻击……简直战士克星!!(我的经验是,雇佣兵没有怒气,拿雇佣兵去抗。自己的队员特别是战士,招架以后会回复怒气,本来满血的,突然就被秒了)
所以!!萌新千万别觉得酒馆任务好玩去找虐。切记切记!!! 普通任务满足不了你的挑战情绪的时候,对角巷,小酒馆欢迎你!
任务种类详解
新手玩家,主要的任务分为以下几类
市政厅,洛克玛帝国,感叹号可以查看国家的种族,职业,特色,声望等等。
有些人觉得人族都是公用职业,弱。
我想说的是,洛克玛帝国最大的特色就是平衡,没有特色……划重点★也没有缺点★
攻守之道,在于均衡!!我个人是非常喜欢用这个阵营的。
任务栏★★★

任务栏就是接受佣兵任务的主要地点,佣兵等级越高,会有很多的随机任务。任务难度中等偏下,最适合探险寻宝。也是最容易打高难度获取资源和装备的任务……
不同的阵营都有不同的任务,很有特色,也可以通过任务逐步了解这个阵营的故事。
酒馆★★★★★

传闻任务,任务难度系数略高,适合挑战。他给的资源也非常有针对性。适合对游戏有一定了解,有一定的装备基础再打。
说一个具体的,任务栏里面的任务我刚刚进游戏,一无所有就是4难度开局。第二轮任务我膨胀了,打的酒馆传闻,被虐爆了……
全身蓝色,加几件紫色装备,佣兵转职了以后我随意打8难度可以通关……昨晚我是酒馆传闻8难度开局。sl几十次才把这轮任务的最后一关过了……
一、开局抽卡指南
1、开局3池选1,第一发必出金。
2、玩家开局跟教程,玩到5级就能解锁抽卡(升级就是升冒险团等级),有3个卡池可供选择,第一发必出up角色的。

二、配队选择与转职
1、游戏内有6基本职业:战、骑、贼、弓、法、牧,不同种族的职业都有两种转职,一共32种进阶职业。
2、队伍里是需要1-2t,1-2奶,净化能力,aoe清杂能力,对单能力打boss用(t对应战、骑,奶对应骑、牧)。
3、净化只有帝国骑士和帝国牧师的转职才有直接的净化技能,群体和单体技能各职业都有,带对应技能进图就行。
4、女武神开局的配队思路
女武神转职剑圣,本身就是t+aoe,加上同是左一帝国池子抽出来的牧师或骑士提供奶和净化,加法师或弓手补一补输出。个人很推荐带个骑士双前排开荒的,战线很稳敌人不好突破切后排,而且骑士还能提供奶。
5、个人进阶配队和抽卡推荐
开局选女武神卡池,只要出牧师就行,绿蓝都可。后续的抽卡资源去第二个卡池,关掉up,抽卡。第二个池子的橙卡都不错的,从左往右闪避刺是t,盲眼射手自带个宝宝熊当t,冰骑能抗能奶,专转反伤开荒有输出,转霜狼能控场。暗刺上面说过了,不复述。杜鹃做为奥法能玩召唤,也能玩法术流单转群,群转单。要是第二个池子赌出来金还不是杜鹃,可以氪战令拿帝国法师。
三、养成与角色稀有度差别
1、装备和人物培养
(1)装备的培养是后期的问题,前期记得每把打完替换一下装备,分解没有的装备就行,装备的强度在后期占整体强度的70%左右,很重要,但是5阶装备得更高难度才出。
(2)人物培养,按照养成优先级排序,天赋>圣物>进阶>赛季天赋
培养所需的资源量也跟稀有度有关,稀有度:绿蓝紫橙,对应的角色资源消耗是1:2:3:4。这点很恐怖,意味着养1个橙的资源,能养一队4个绿。 开荒推荐:1橙带3绿,进度快,省资源,后面再抽取橙或紫去替换掉队内的绿。
(3)绿和紫、橙的区别
绿进阶能进阶两次,紫进阶4次,橙能进阶5次。每次进阶提升25%基本属性(力敏智耐四项)和特质升级。

四、属性
1、满级角色没突破的话,各项基本属性平均为230左右,也就是绿和紫即使在差50%基本属性,也就差百分之个位数的生命命中这类。
2、当然还有特质的升级,,也是属性上的提升,也就是在很后期这些属性会有影响,大佬内测一队蓝绿,也是能打70难的,属性大头在装备,然后是大家都一样的天赋和圣物,这个突破上限影响倒是不大的。反而是突破要消耗海量资源,所以前期绿蓝紫没啥差别,没橙不如直接养绿。

五、开荒流程
1、升5级抽卡,凑出一队,因为开局人物上限少,(橙不占上限),所以除了开荒用的4个角色外,留1个帝国盗贼帝国弓手(第一个池子里的盗贼和弓手),两个诺斯骑士(中间那个池子里的骑士),用来挂委托,这两个委托产出都是前期比较需要的资源。
2、在教院农庄的委托,产出资源用于提升角色天赋和突破。
砾石镇和晨雾营地的委托,产出的资源用于升级训练所,人物数量上限,装备仓库上限等。

3、流程推荐
(1)前期先去小城镇刷银任务获取装备和等级,然后逐步提升难度到难度20。别直接去主城接金任务,金任务的最终boss难度比较高。
(2)前期用蓝加成卡就行,前期升级很快的,到21级转职后,角色都有一套2阶装备,可以尝试打20难度金任务,能过关的话,换成橙加成卡,加速升级。
(3)加成卡在商店里直接拿体力换,这个相当于倍卡,为了您的肝找想,建议只换橙倍卡。前期升级冒险团等级是给体力的,所以前期体力充足,有多余体力就换橙加成卡,别溢出就行。
(4)从用橙加成卡打难20开始,一直到有一队60级,就是比较枯燥的练级期,如果已经不缺本阶段装备,过图的时候把中间的掉宝加成卡从成橙色换成蓝色,留着以后刷4,5阶装备的时候再用。

六、女武神技能与天赋树选择
1、技能
旋风斩是关键技能,局内升级有很多速度加成,女武神速度本来也快,后期一个旋风斩打半个图。局内的技能升级也是有旋风斩点旋风斩

2、天赋
优先点出无视控制区域
天赋点有高贵的无视控制区域,这个是什么意思呢,就是你会发现你的角色在接触到敌人以后就走不动了,如果你身边有敌人就只能走一格。这就是近战单位有的控制区域。这个敌我同样,所以我们队伍里一般也要俩前排,来稳固战线,让敌人无法轻易突入后排。而女武神解锁这个天赋以后,可以随时在敌人的阵线里随时调整位置,让旋风斩的aoe打到最多的敌人,也可以在敌人突我方后排时即时回援。

七、圣物选择
1、优先开队伍里主输出的圣物,队伍里的主输出是弓手或盗贼时,开暗影势力的圣物暗影面纱。这两个职业主属性是敏捷,暴击率比较高。

2、主输出是法师时,开真理圣物超魔技艺。女武神,骑士,牧师等前排和辅助可以不着急开圣物的,如果输出已经开了或者就想中期优先养女武神的话,前排都可以开反抗军势力的圣物群山之祝。

3、最后鳄鱼势力的圣物荒野之息比较万金油,神圣伤害和神圣甲是好东西,即提升输出又提升生存。前中期输出和前排圣物都开完了,辅助可以开这个提升生存。甚至后期一些输出装备成型后也会考虑这个圣物,不过那是后期的事了。

1、基本思路
四绿起手,紫色以后培养性价比更高已经成为共识。就帝国路线开搞,其他势力别碰。四绿必须有:圣骑士2,弓箭手1,法师1。难4轻松到21级转职。
2、主c选择
圣骑士转新之神手,必选审判姿态,次技能圣盾。优先给审判点满(转神圣伤害一些比较鸡肋的可以不点)圣盾选一些实用的点(回2能量,加物理护盾,清除敌方盾)利用审判姿态和主神技能叠伤害输出。其他的可以给治疗适当加点。
3、副c选择
冰火法,个人推介火法,冰法怕连自己移动都给定住了。火法地面燃烧掉的学不怎么碍事。必选烈焰风暴(优先加范围,无法移动,减能量和加伤害看着来),次修汲取火焰,元素爆裂,引燃。一边触动审判姿态,一边暴力输出。
4、辅助选择
弓箭手转战场游侠,优先把天赋的两次攻击点出来。技能必修破甲射击(优先点攻击两次,次之破全物理盾和法盾)和标记。次之攻击选无视护盾,火力压制,连续射击。不断刷出审判姿态的。一回合经常让审判姿态触发18次。
5、总结
以上配置单刷到难20没问题。到了难20资源也差不多了,再考虑开其他想要的势力,再开之前可以先刷出自己想要的帝国紫。

1、基础材料在哪获得?
每个中心城市或者村庄的任务栏,旅店打听消息,委托所获得相对应的任务。

2、装备升级材料在哪获得?
拆解删除装备后获得。
3、势力币在哪获得?
去相对应的城市和村庄,接受任务栏里的任务可获得。

4、大漩涡里可以获得哪些奖励?
金币,无尽徽章,诸神印记,诸神徽章,火焰之石(赛季用,每赛季不同),火焰之心(赛季用,每赛季不同)。

5、怎么获得不同等阶的装备?
角色等级1-20级获得等阶1的装备
角色等级21-40级获得等阶2的装备
角色等级41-60级获得等阶3的装备
大漩涡难度21-40获得等阶4的装备
大漩涡难度41-60获得等阶5的装备
6、大漩涡里获得的都是赛季装备。
每个中心城镇的军械库可以购买随机宝箱开出的3阶或者赛季5阶装备。
7、如何锁定装备,或者给装备分类?
选择想要操作的装备,装备说明右下角点击箭头按钮。会有对这件装备的更多操作。
锁定装备后在批量出售的时候锁定的装备不会被出售。换包功能是可以把装备分类。

8、百科图鉴在哪里可以看?
首页左下角点击箭头会把所有按钮全部显示 ,图鉴是全部开放的。百科里有关于很多游戏里的设定,大家有想了解清楚的可以去看一下。

9、4个首页NPC的作用是什么?
冒险团:冒险团升级,赛季冒险团升级,装备数量上限升级(背包一场冒险结束后记得去清理一下一些废物装备,要不然占格子空间),角色数量 上限升级(初始只有8个角色位,金色角色可以超)
训练官:训练角色(紫色和金色可以训练),升级同时可训练人数,升级训练经验。
医师:治疗受伤角色,修改角色特质,升级同时治疗人数,升级治疗时长。
铁匠:改造装备,强化装备,重铸装备(可以更改这件装备适用的职业)

复古像素冒险画风氛围感浓厚,地牢幽暗秘境的沉浸体验拉满,代入感很强。
roguelike随机机制设计扎实,每局冒险体验完全不同,重复游玩也不会感到乏味。
装备与技能组合空间充足,可探索出大量差异化build,流派钻研乐趣十足。
冒险伙伴特质差异化鲜明,不同角色搭配能衍生全新战术,组队探索体验丰富。
1、真正的RogueLike体验
2、深度和乐趣兼备的局外养成
3、经典的回合制策略战棋
4、充满特色的赛季主题和玩法
地牢隐藏宝藏触发机制灵活,探索过程中随时可能解锁意外惊喜,寻宝体验充满期待感。
局外天赋成长体系渐进,每局积累的资源可解锁永久能力,长期游玩成长感清晰。
多结局分支设计精巧,不同冒险选择会导向不同结局,多次通关也能收获新鲜内容。
自定义冒险难度档位丰富,新手与硬核玩家都能找到适配自己的挑战节奏。
官方网址:暂无
应用厂商:
包名:com.bearcatstudio.rpg
名称:冒险寻宝然后打败魔王
版本:3.3.2
MD5值:cc0ca5dd9f5eb08e94834f3e970b85a2