最近不少朋友在后台问我,说侧耳倾听游戏这游戏看着流程不长,怎么自己打来打去就那几个结局,隐藏剧情更是连影子都没见着。其实这游戏的分支埋得挺深,有些选项当时看着无所谓,后面直接卡死你进真结局的路。我自己前后通了四遍,中间也翻过车,今天就把侧耳倾听游戏全结局的解锁条件和隐藏剧情触发点一次性说清楚,你照着走就行,不用再一个个试了。

很多人一上来就猛推主线,觉得好感度刷满就万事大吉,结果打完发现是个普通结局,当场懵了。侧耳倾听游戏的结局判定其实看两个东西:一个是关键节点的对话选项,另一个是隐藏道具的收集数量。好感度只是门槛,不是决定因素。
我第一遍就是吃了这个亏,全程顺着女主心意选,好感度早早拉满,但第三章那个旧磁带没拿,最后直接锁了普通结局。后来重开才发现,侧耳倾听游戏里有些道具是过期不候的,错过那个场景就再也回不去了。所以下面说的每个节点,你最好存个档,别嫌麻烦。
游戏里能稳定打出来的结局一共四个,分别是「擦肩而过」「未完待续」「心声相通」和「侧耳倾听」。前两个属于坏结局和普通结局,后两个是好结局和真结局。
「擦肩而过」最容易出,第二章天台那段只要选「转身离开」基本就定了,后面怎么补救都拉不回来。这个结局适合想快速解锁图鉴的朋友,但不建议第一遍就打。
「未完待续」是大多数人的初体验,好感度中等、道具拿了一半左右就会进这个。我第二遍刻意控了一下好感,结果还是进了这个结局,后来才搞明白,第三章末尾的「是否说出真相」必须选「沉默」才会触发后续分支,选「坦白」反而直接跳去好结局线了。这里侧耳倾听游戏的设计有点反直觉,你注意一下。
「心声相通」是好结局,需要好感度达到阈值,同时拿到至少三件关键道具:旧磁带、车站票根、手写乐谱。这三样分别在第二章傍晚、第三章清晨和第四章夜晚出现,具体位置我下面细说。好感度方面,不用刻意刷,正常选对话基本能到,但如果你前面选得太冷淡,这里可能会差一点,建议在第四章前存个档。

真结局「侧耳倾听」的解锁条件最苛刻,除了好结局的全部要求,还得在第五章选择「继续听下去」而不是「打断她」。这个选项只在特定条件下才会出现,如果你前面道具没拿全,这个选项压根不会弹出来,直接给你跳去普通结局。
旧磁带在第二章傍晚的教室钢琴底下,需要先和窗边的同学对话两次才会出现调查提示,很多人第一次玩根本没注意到。车站票根在第三章清晨的自动贩卖机旁边,这个比较明显,但如果你先去了天台就会错过。手写乐谱在第四章夜晚的音乐教室,需要把前面两件道具都带在身上才会触发剧情,少一件都拿不到。
这三件道具拿齐之后,第五章的隐藏对话才会解锁。选「继续听下去」进入真结局线,后面还有一段大概十分钟的额外剧情,讲的是女主小时候的事,和标题侧耳倾听游戏呼应得很妙,这里就不剧透了,你自己打出来感受更深。
另外提醒一句,真结局通关后主界面会多一个「回忆」选项,里面有一段制作组的留言,算是彩蛋。我第三遍打的时候才发现的,差点又漏了。

第一个坑是自动存档。这游戏自动存档覆盖得很勤,如果你在关键节点选错了,想读档可能已经来不及了。建议重要分支前手动存一个,别偷懒。
第二个坑是好感度显示。游戏里那个好感度条其实是个大概值,不是精确数值,有时候看着快满了但实际还差一点。真结局要求的好感度比好结局高一截,如果你前面选得太随意,最后可能卡在门槛上。保险的做法是第四章之前把好感度刷到八成以上,后面就不用操心了。
第三个坑是二周目继承。侧耳倾听游戏的二周目会继承道具和图鉴,但不继承好感度,所以想补结局的话,好感度还得重新刷。不过有了前面的经验,二周目速度快很多,我第四遍只花了两个多小时就通了真结局。
差不多就是这些。侧耳倾听游戏的结局设计其实挺良心的,每个结局都有独立的后日谈,不是随便糊弄两句就完事。你按上面说的顺序走,一周目拿好结局,二周目补真结局和隐藏剧情,基本就能全收集了。如果还有哪里卡住,评论区说一声,我看到就回。
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