
更新:2026-08-13 15:56大小:960.9M
类型:冒险解密版本:v0.1.0 内置菜单




杀戮尖塔2MOD是一款Roguelike策略游戏,玩家将扮演五位各具特色的角色,在随机生成的尖塔迷宫中通过收集卡牌、构筑牌组来对抗怪物与精英,每攀爬一层都需要在卡牌选择与路线规划之间做出抉择,在步步为营的爬塔之旅中揭开尖塔顶端的秘密。
杀戮尖塔2无限金币MOD版是一款超级好玩的卡牌策略类游戏,在游戏中,玩家们可以从诸多的角色中选择一个自己喜欢的角色进行体验,并且每个角色都拥有各自的特性,因为玩家们可以根据这些特性去开发不同的技能流派,从而获得不同的游戏体验,此外小编这里提供的版本是破解版本,可以让玩家们获得无限的金币,因此感兴趣的玩家,快来试试吧!

1、打开游戏,我们点击【Settings】。

2、找到【Language】选项将语言切换为【中文】即可。

1、在商人这里,我们点击药水,选择【扔出】。

2、将箭头指向商人即可扔出,然后他会给你100金币。

1. 全新引擎打造,画面玩法双升级
采用全新渲染引擎开发,完美继承端游核心玩法,不改变经典体验的同时,升级画面场景,使其更为精致细腻;专属打造手机版独有模式内容,区别于端游,给予玩家别样的策略冒险体验,适配手机端游玩节奏。
2. 多元元素融合,策略操作性拉满
融合策略、Roguelike、卡牌三大核心玩法元素,兼具策略深度与操作乐趣,拒绝无脑玩法。近200张不同卡牌可自由组合,搭配丰富的战斗元素(血量、力量、防御等),每一次卡牌选择、战术运用都关乎战斗成败,策略自由度极高。
3. Roguelike随机元素,冒险新鲜感拉满
深度融入随机Roguelike机制,搭配丰富多样的关卡设计,每一次开启冒险,都会遇到不同的敌人、卡牌与挑战,彻底告别重复体验,让每一次爬塔都充满未知与乐趣,耐玩性十足。
1、群星之子

【核心抓位】初始卡组直接拿;开局商店购买优先级高于单删
【强度解析】是角色唯一可用的能力防卡牌。其余同类能力防均有致命缺陷:招架设计完全失败、创世之柱无有效配合卡、王之凝视费用设计不合理。群星之子自身数值充足,单张「群星之子 +」即可满足常规防御需求,重复抓取可稳定支撑龟壳防体系。
2、汇流

【核心抓位】卡组没有就必抓,商店刷到就必买。
【强度解析】强度对标神卡「均衡」,卡牌联动价值拉满。完美适配辉哥的卡组体系,解决了其卡牌联动要求高、强卡顺位不对等于负面效果的核心痛点,保留全手牌的效果战略价值极高。
3、伽马爆破

【核心抓位】除非过渡战力完全无敌,否则必抓。
【强度解析】无复杂机制,纯数值超模卡,堪称「3 蓝费上勾拳 Pro 版」。核心优势是 3 蓝费可起手直接打出,这一点在 12 幕大量高压短线对局中至关重要。对比同类型金卡彗星,虽彗星数值更高、仅多 2 蓝费,但无法起手摸到直接打,高压短线场景的实用性远不如伽马爆破。
4、辐射

【核心抓位】初始卡组可以保留,中后期没有终端输出手段时必抓。
【强度解析】段数极易叠加,可配合大量产星卡快速刷层,其中「胜券在王」可单卡实现 9 段触发,效果超模。单卡基础 3 段虽不算高,但可通过问号事件敲出锋利、活力词条,同时能配合力量、活力相关卡牌(独白、过渡实力、星星点点等);自身为 AOE 伤害,完美适配 2 代群怪环境,可对策某神秘 3 蟑螂的限伤机制。
5、护驾

【核心抓位】初始牌直接抓,后期不是没东西能烧都能抓。
【强度解析】手选烧牌体系的核心大烧卡,可同时处理负面状态 + 实现小循环,一轮即可轻松叠起高额护甲,数值纯超模,防御稳定性拉满。
6、星界脉冲

【核心抓位】前期抓取优先级几乎最高,后期无抓位。
【强度解析】0 费 14 点 AOE 伤害超模,3 蓝星无前置条件可直接出手,是前期清杂、压血线的顶级神卡,伟大无需多言。
7、冲锋

【核心抓位】不错的长盘发挥型过渡卡,也是强力的长线体系卡。
【强度解析】烧牌体系常用核心卡,是循环解的底层逻辑之一。烧抽牌堆的机制超模,同时自带不俗数值,也是 SL 红利核心卡。
8、星位序列

【核心抓位】前期优质投资卡,后期卡组没有时基本都需要抓。
【强度解析】朴实无华的泛用神卡,是卡池内为数不多的加费卡,也是辉哥日常打低治理无限体系的核心组件。启动轮爆蓝费后,可立刻转费开启能力,适配绝大多数卡组体系。
9、大爆炸

【核心抓位】几乎可以无脑来多少抓多少,仅需注意该卡造刀会卡陀螺体系。
【强度解析】游戏史上首张可敲固有的启动卡,同时提供星、费双资源,泛用性拉满。敲 5 刀塞的刀在前期有极高过渡价值,对后续抓敲刀组件的过渡有明显优化作用。
1、玩法思路
通过不断的使用唤起拿能量,再使用挽歌的X+1 召唤和牌堆内塞大量的灵魂进行抽卡。

外加上重构跟挽歌有一个非常强力的combo
让挽歌获得重放后,就有非常多的灵魂可以抽牌、输出。

换取能量手段可以选择这些,鬼火升级可以保留等爆发。

后面就是一直抽牌拿能量,最后能量都给挽歌去拿到更多的灵魂和召唤,所以对牌组内的压缩也是很重要。
2、输出手段
使用大量灵魂 配合能力卡片纠缠 打出伤害。

利用召唤机制,累积大手奥斯提的血量,再使用金色能力卡片"亡灵精通"反弹

单纯累积奥斯提血量 配合基础卡牌的"出击" 打大量输出
1、下载安装完毕后打开游戏,点击“启动游戏”

2、耐心等待游戏加载

3、在游戏主界面点击“单人模式”

4、选择想要游玩的角色,开局只可以选择战士哥,玩几把后就会解锁其他角色

5、在地图上点击图标进入战斗

6、使用你的卡牌构筑战胜对手

7、战斗胜利后可以搜刮战利品,不断增强自己的卡组,登上塔顶吧!

1、下载安装完毕后打开游戏,点击“启动游戏”

2、耐心等待游戏加载

3、在游戏主界面点击“单人模式”

4、选择想要游玩的角色,开局只可以选择战士哥,玩几把后就会解锁其他角色

5、在地图上点击图标进入战斗

6、使用你的卡牌构筑战胜对手

7、战斗胜利后可以搜刮战利品,不断增强自己的卡组,登上塔顶吧!

1、仪式兽

机制:当首领血量被压缩至150点以下时,会进入一回合眩晕,给玩家留出操作空间。
攻略:正常压血线都能轻松打过。
2、同族小队

机制:为2个同族信徒+1个同族神官的群怪。同族信徒可无限叠加属性成长,神官死亡后信徒会直接终止战斗;同族神官除常规攻击外,会向玩家施加脆弱、虚弱双负面debuff。
攻略:优先集火击杀同族神官,快速终结战斗,避免信徒无限成长滚雪球。
3、墨影幽灵

机制:威胁来自“滑溜”状态,拥有9次受击强制锁1点伤害的效果,对单体爆发流派极不友好;同时会通过重击向玩家手牌塞入伤口负面卡,干扰卡组循环。
攻略:优先用多段攻击、高频小额伤害的卡牌,快速消耗掉9次锁伤次数,再开启爆发输出。
4、瀑布巨兽

机制:战斗中会持续叠加蒸汽值强化自身;被击杀后会进入无敌状态,触发濒死自爆机制,试图与玩家同归于尽。
攻略:在蒸汽层数叠高、自爆触发前,速战速决完成击杀;若未能速杀,可在自爆回合堆叠足量格挡值,即可扛过致命伤害。
5、灵魂异鱼

机制:会开启无实体状态,免疫攻杀类卡牌效果,对攻杀流卡组有极强的针对性;会向玩家手牌塞入【呼唤】负面状态卡,该卡若未在回合内打出,每回合结束将固定扣除玩家6点生命值。
攻略:卡组提前预留非攻杀类输出卡牌,应对无实体状态;回合内及时打出手牌中的【呼唤】卡。
6、乐加维林族母

机制:延续了一代乐加维林精英怪的沉睡特性,开局会进入长时间沉睡状态,给玩家留出充足的启动回合。
攻略:利用沉睡的空窗期,平稳完成卡组启动、buff叠加、状态铺垫,后续开启爆发一波带走即可。
7、知识恶魔

机制:第一回合无任何动作,第二回合会强制玩家二选一,获得一张负面状态卡:选项 1 为每回合固定承伤,选项 2 为 【瓦解】(每回合降低抽牌数)。
攻略:优先选择每回合固定承伤的debuff。抽牌数降低会直接打乱卡组循环与启动节奏。
1、四人在线合作时队友互相加血的设定让团队配合更有温度,关键时刻一口治疗往往能扭转败局。
2、商店删除基础牌的功能让牌组构筑有明确的优化路径,花金币删掉无用牌后牌组运转流畅的爽快感极强。
3、亡灵契约师召唤小手抗伤害的机制让新手也能轻松上手,小手在战场上自动攻击敌人的画面十分解压。
4、AB两种路线设计让每次爬塔都有不同的敌人和事件等待,路线选择本身就是一种策略博弈。
1、牌组构筑的精简策略深度十足,每张新卡都在强化与稀释之间博弈,控制牌组在十五张左右是进阶关键。
2、四人在线合作模式让爬塔体验从单人策略变为团队配合,队友加血和召唤辅助让战术组合更加丰富。
3、随机生成的地图与事件让每局爬塔体验完全不同,无法背板只能依靠临场判断,重玩价值极高。
4、五位角色技能机制差异明显,亡灵契约师的召唤流、静默猎手的毒流、故障机器人的能量流各有特色。
官方网址:暂无
应用厂商:
包名:com.megacrit.sts2
名称:杀戮尖塔2
版本:0.1.0
MD5值:a4ed433ba6f3e2712d2475b4b0e73eed