
更新:2026-08-03 09:37大小:329.6M
类型:动作格斗版本:v1.32 最新版





真死神vs火影绊联机是一款以《死神》与《火影忍者》两大经典动漫为题材的横版格斗对战游戏,玩家可以操控黑崎一护、漩涡鸣人、宇智波佐助、朽木露琪亚等数十位来自两部作品的人气角色,在尸魂界、木叶村、虚夜宫、终末之谷等标志性场景中展开跨次元对决。
真死神vs火影绊联机版是5DPLAY工作室开发的一款融合两款动漫角色的横版格斗游戏,在游戏中玩家可以挑选喜欢的动漫人物,打出连贯招式。玩家能和电脑对战,也能创建房间邀请好友。游戏为玩家提供出自两部动漫的人物,每个人物都还原了原作的专属招式,玩家可以沉浸式体验。游戏内有闯关、单人训练、多人组队等等模式。此外,游戏的操作按键支持自定义调整。

1、打开游戏,进入后点击上方“联机”;

2、游戏内现有无尽战域和局域网联机两种联机模式;

3、点击无尽战域,玩家可加入其他玩家创建的房间;

4、也可以点击创建房间,自己创建房间邀请好友加入。

瞬杀:瞬身与必杀组合运用的技巧,以瞬身状态发出大招往往能确保命中率。
迫防:通过强力的或多次攻击的方式迫使对手防御的技巧。
不意打:无明显目的的连续攻击压制与起手或者集气移动,如虚护kj压制起手,忉kj压制起手,小乌kj压制起手、咒佐sj压制起手, 茶渡sj集气移动,鸣人wu ku集气移动。能够安全压制手或集气的技能可以用于不意打。
滑步:即将跳跃登上台阶时按住j,之后发动突进技不受因掉落台阶而中断的影响。
预判/先读:在对手做出行动之前预先判断出对手下一步的行动,手的心战能力通常较强,可以把握战斗的主动权。
瞬时反应:通过对手的技能的前摇判断出对手即将进行的行动,-种近似存在于理论中的能力,电脑用的出神入化。
反应:通过对手当前行为作出相应行为的行动,-个高手必须具备良好的反应能力。
1、小队、练习场、单人三大游戏模式,玩家可任意选择挑战冒险。
2、游戏中的每个角色不仅有基本招式外,还有隐藏招式及特色大招;
3、革新设计、全新优化,热血街机格斗设计,刺激爽快打斗快感;
4、根据同名flash改编而成,经典画风设计,原版动漫世界还原;
1、联机对战延迟优化到位,指令输入到画面反馈的间隔极短,格斗游戏中关键的帧级操作如确反、压起身、空连都能在网络对战中稳定实现。
2、形态变化系统不是简单的数值加成,卍解后的一护技能形态完全改变,尾兽化的鸣人移动速度与攻击范围大幅提升,相当于一个角色拥有两套打法。
3、角色池横跨两部经典动漫,从主角到冷门配角均有收录,每个角色技能设计都高度还原原作招式,粉丝能亲手打出月牙天冲接螺旋丸的梦幻连招。
4、养成与对战深度绑定,打联机也能升级角色,不存在“先肝满级再打排位”的割裂感,玩家从第一局对战起就在同步成长。
1、剧情闯关模式中穿插QTE过场,关键时刻需要玩家在限定时间内完成按键指令,成功则触发逆转剧情,失败则进入分支路线,增加了单机内容的参与感。
2、场景边缘存在破坏机制,角色被击飞撞向墙壁会留下裂痕,连续撞击同一位置墙体将碎裂,角色跌出场景外会触发特殊KO动画,每张地图的跌落演出都不同。
3、禁选角色对决模式每周轮换禁用名单,排行榜前列的强势角色可能被临时禁赛,迫使玩家拓展角色池,避免天梯环境固化在少数几个角色上。
4、2V2组队模式支持队友间触发合体奥义,特定角色组合如鸣人与佐助、一护与露琪亚同时释放超必杀时,会触发专属的双人演出动画,伤害与视觉效果双双拉满。
官方网址:暂无
应用厂商:
包名:com.sjmly.sjmtask
名称:真死神VS火影绊
版本:1.32
MD5值:2b1721bf015eb2ce4abc43bfd2bb1eaa