
更新:2026-06-05 17:55大小:1.75G
类型:冒险解密版本:v2.5.0 九游版




古魂手游最新版是一款暗黑动作手游,玩家将作为轮回复生的「继承者」,从火焰国度穆斯贝尔海姆启程,沿着世界树根系开辟的广阔旅途,穿梭于虚忆、古煌、真骸三条交错时空,在每一次轮回中做出「献祭」或「救赎」的选择。
古魂手游官服是一款非常好玩的动作闯关游戏里,作为个魂之刃系列全新的续作,也是第二代作品,在画面上完美的采用了先进的3D引擎技术打造,相比较前作可以说是整个画质有了质的飞跃,就连各个立体场景、人物建模等效果也非常的真实,还可以以3D镜头来回切换,让你可以随时随地观赏到自己绝佳的动作连招,让你有一种非常真实的代入感,就像是自己在战斗一样!

第一天以推主线为主,序章和第一章关卡基本都是教学关卡,主要熟悉战斗操作与关卡内容。序章教学中,角色可以使用普攻和技能两种攻击方式,其中技能键同时对应了多个技能,以技能链的形式释放,每次点击都会释放不同的技能,在技能链中每个技能都释放完一轮后才会进入公用CD。在1-1可以解锁武器切换功能,其中轻武器技能冷却快,消耗耐力少,伤害较低,重武器技能冷却长,消耗耐力多,伤害高。轻重武器技能链的冷却单独计算,破招和切换武器功能共用冷却。击败BOSS后可以选择将BOSS的灵魂献祭或者救赎,并获得相应的献祭或是救赎币,后续2-2中会开放献祭救赎商店兑换装备。

通关后会获得BOSS破盾者的魂核,魂核与装备类似,是游戏中提升魂力最为关键的元素之一,需要关联在角色的技能上,从而提供相应的效果,除了主线关卡赠送外,魂核主要的获取途径来自1-2通关后解锁的魂核召唤。

接下来根据指引将破盾者魂核与技能关联,提供属性加成和特色魂技。其中魂技分为主动和被动两种,主动魂技只有紫色及以上非素材魂核拥有,角色施放与该魂核关联的技能时会同时释放主动魂技。要注意每个主动魂技都有单独的冷却,在实际战斗中,非冷却中的技能如果与有主动魂技的魂核关联,其图标下方会有小点提示,其中绿点表示魂技已就绪,而橙色小点表示魂技还在冷却,使用关联技能不会触发相应魂技。

1-2中会解锁探索点和时运值。关卡中的各种宝箱等交互物体都是一个探索点,每完成一个探索点都能获得一点时运值,可以用来重置部分骰子宝箱的奖励数量或是在蓝色号角处召唤援军。多余的时运值也会增加通关后的奖励。通关后解锁魂核召唤功能,并获得魔牛.艾因魂核,与破盾者魂核组成羁绊,获得新魂技可以召唤巨剑兵,可以尝试使用。

1-3关卡中会出现红手状物体,交互后会召唤人形敌人进行攻击,这里就可以利用新获得的羁绊技能召唤巨剑兵协助作战。1-4中会解锁奥义技能,战斗中角色生命和耐力条下方会出现奥义槽,角色在攻击到敌人或者受到攻击时会积累奥义值,积满后便可使用,造成大额伤害并削减敌人韧性。通关升级后角色的轻重武器技能链技能数量各达到了三个,可以将相应技能配置到新解锁的技能槽中丰富技能链。

1-5可以试用亡语者伊丝特,可以体验不同的技能与魂核搭配。通关后的特殊关卡解锁阵营选择功能,不同阵营获得的献祭与救赎币数量不同,可以根据个人的献祭与救赎的倾向选择,阵营可以消耗100魂石更换。要注意在后面旅团功能解锁后,每个人只能加入自己阵营的旅团,如果要与其他继承者一同游玩,建议选择同一阵营。
第一章结束后,继承者的体力就用完了,根据教程提示领取免费的50体力,继续推进主线。体力每天0点会自动回复50点,上限100点,也可以兑换体力,每天最多兑换五次。每通关一关主线关卡消耗10体力。
1、献祭次数越多,地面岩浆特效越明显

2、救赎次数越多,灵魂树越茁壮

累积获得的献祭石、救赎石后可寻找商人亚伯罕,进入【黑市】兑换神秘装备
1、累积救赎石可兑换神秘装备

2、累积献祭石可兑换神秘装备

1、神灵收集玩法多样:数百位北欧神话神灵都可解锁助战,不同神灵有专属技能与羁绊组合,搭配自由度高,不同组合能打出完全不同的战斗效果,重复游玩价值高。
2、魂系动作爽感兼具:融合魂系战斗的策略性与ARPG的爽快连击,招架成功的子弹时间设计,既提升了战斗成就感,又不会像传统魂系游戏那样过于劝退,上手难度均衡。
3、三条时空线叙事独特:虚忆、古煌、真骸三条时间线交错推进,同一神灵在不同时空有完全不同的立场与故事,叙事结构新颖,解谜感拉满。
4、暗黑美术风格鲜明:整体采用低饱和暗黑美术风格,场景细节贴合神话设定,技能特效华丽不杂乱,完美还原了诸神黄昏的苍凉悲壮氛围,视觉辨识度极高。
1、更新规划清晰内容足:开发团队按季度更新主线剧情与新神灵角色,定期推出限定活动与新副本,长期游玩也不会陷入内容枯竭,保持玩法新鲜感。
2、移动端优化适配性强:针对中低端机型做了专项优化,占用存储空间小,运行帧率稳定,操作逻辑适配触控屏幕,自定义摇杆位置功能满足不同玩家操作习惯,上手门槛低。
3、养成体系无强制逼氪:核心神器与角色羁绊都可通过副本掉落获取,没有强制抽卡卡点,零氪玩家也能集齐核心阵容,养成资源可无损重置,新手试错成本低。
4、剧情重构新颖不撞款:打破北欧神话传统叙事,用三线时空的结构重新解构诸神黄昏,加入轮回转生的设定,剧情反转多,比传统神话题材游戏更有新鲜感。
一,魂核介绍
白卡蓝卡紫卡不要分解!(当然金卡也是)

暂且把左边亮的点称为觉,右边暗一些的点称为星,那么我这个就是一张1觉2星的霜龙魂核。
魂卡一共有三个觉醒阶段,每个阶段都有三个星。白卡初始为1星,蓝卡为2星,紫卡为3星,金卡为1觉。还有一种特殊的卡我称之为闪卡,如下图右

可以看出同样是1觉来右边的等级上限是5,左边的等级上限是3。这种卡下面有像火焰一样的金色流光。
二,魂核突破,觉醒
上面说了不要扔这里就告诉你们,对平民有大用,当然大佬也可以看看。注意,我说的吃是突破或觉醒,请不要点升级。
1星白卡吃1星白卡变成2星白卡
2星蓝卡吃2星白卡变成3星蓝卡
3星紫卡(蓝卡)吃3星蓝卡变成1觉紫卡(蓝卡)
1觉卡,吃2张,1觉卡变成,1觉1星(不建议用金卡)
1觉1星,吃1张,1觉1星变成,1觉2星
1觉2星,吃2张,1觉1星变成,1觉3星
1觉3星,吃1张,1觉同名卡变成,2觉
2觉,吃2张,同品质(金吃金,紫吃紫)1觉卡变成,2觉1星
2觉1星,吃1张,同品质1觉1星卡变成,2觉2星
下面我并未升到,只是个人判断
2觉2星,吃2张,同品质1觉1星卡,变成2觉3星
2觉3星,吃2张,同名1觉卡,变成3觉
三,魂核推荐
1,海拉套装

2,龙之系列套装

3,英灵系列套装

4,子弹系列套装

另外还有好多其他的套装如冰霜系列套装等等我就不都介绍了,大家自己去探索


1、碎片化的叙事,等待解密的四维世界
从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广袤空间
穿梭虚忆、古煌、真骸三条时间线,寻觅残存的真相
当黄昏湮没、众神寂灭时,世界等待你的救赎
2、次世代北欧高级灰救赎画风
熔浆之上的巨型铁砧、天空悬浮的英灵殿、威严宏大的黄金宫……
探索风格各异、充满未知而又令人惊叹的神话场景吧
直面对抗近百种来自北欧神话的巨大生灵、魔物,甚至众神!
3、渴望救赎的主角们
无物可弃的海拉、放弃过去的伊丝特、舍弃骸体的卡奥斯
都在故事中找寻自己曾献祭的珍惜之物,寻求自我救赎
每个角色拥有3种独特职业,可习得近百种技能
轻重武器切换、武器变形、破招与闪避、体验多样化战斗风格
官方网址:暂无
备案号:苏ICP备15059839号6A
应用厂商:苏州天魂网络科技股份有限公司
包名:com.PGSoul.BOG2.pangu.aligames
名称:古魂
版本:2.5.0
MD5值:3e172a944824ca17ca445bcb2010771e