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Project Gameble(TapTap测试版)v0.1.0.118 安卓版

Project Gameble(TapTap测试版)

更新:2024-12-31 15:30     大小:146.1M

类型:策略塔防     版本:v0.1.0.118 安卓版

Project Gameble(TapTap测试版)是一款好玩的卡牌策略合成塔防游戏,游戏采用卡牌合成的玩法,超多不同的关卡等你挑战,养成系列的游戏,二次元像素风格的游戏画风,魔法与怪兽的世界,感兴趣的玩家赶紧点击下载吧。

Project Gameble游戏攻略:

(开局先推一定关卡解锁礼包,直接买1500左右体力扫荡到15级解锁全部技能)

角色:1.三个都能玩,看你喜欢。

Project Gameble(TapTap测试版)

❗️2.卡池:装备抽到蓝紫就行,主要抽藏品(不少人被坑去抽装备)

❗️3.切技能:如图三,技能放在仓库也是会记冷却的,冷却好了切的装备区就行。比较实用的手法

4.关卡:(难度主要为开局第一波)

比较难的关卡主要为:

①5倍数的关卡

②5倍数前一关

一般关卡:开局升到2级,d个「火墙」过前期,后面随便玩。

5n关:主要敌人为远程,「火墙」用不了。白技能可以带上物理、光属性技能,开局别升级,拿一堆物光技能切换,一个位置当五个用。(手速不行就开1倍数)

5n-1关:第2小关第4个精英怪是一拳超人,碰一下就死。骑士玩法如图三,3个三星骑枪一直推就行

Project Gameble流派推荐:

一、火系羁绊:单点高伤流派,输出稳定,后期效果爆炸。

火球:在初期的伤害最明显,作用也大于其他白色技能

火墙:在压力过大的时候可以购买一个,基本可以清理墙前的怪物,哪怕是别的流派也可以保留一个,火流派后期可以换成蓝冰锥,凑魔能羁绊

射线:在火龙卷前的主要对群技能,单点高伤,打boss输出也很稳定,就是伤害容易分散

Project Gameble(TapTap测试版)

狙击:距离远,伤害高,带贯通属性

火龙卷:最op的技能,1星就很强了,别的流派也可以先买一个,快速清怪

磁系羁绊:cd转的快,伤害不高但是基本可以一套用到结束,配合机器人的天赋基本没有怪能够摸到近点。

落雷:白色技能里攻击距离最远,伤害也很可观,就是随机目标有点坑。

榴弹:榴弹的伤害不错,返还cd会看到有不停的榴弹发射,但3星需求较大。

闪电链:对群技能,一般是补伤害压血线或者收割残血,攻击距离太近了,如果数值足够其实就是一个羁绊挂件。

力场:对群控制技能,同闪电链,基本是个羁绊挂件

湮灭:伤害其实一般,但触发非常快,有点依赖星级提高,如果数值足够可以换成别的技能

刺客(物理系羁绊):暴击暴伤,骑士道的羁绊属性有点差,两个放在一起,此流派比较依赖养成,物理系的技能没有高稀有度的,很依赖基础数值,优势在于不需要升级太高等级的商店去d红卡。

飞镖:打起来最舒服的技能,也是物理主要输出。

骑枪:初期好用,贯穿配合散射清理怪潮很强劲。

幻影箭:凑刺客羁绊用,1星基本没作用,3星在打boss有奇效。

金币:凑刺客羁绊用,打钱专用。

圣盾:骑枪上级替换,命中比骑枪稳定。

狙击:凑羁绊用,但没必要强求,可以不买。

裁决:和金币凑摸金羁绊,钱基本花不完,基本每把都能玩个4三星。

魔能羁绊:过于op,单独拿出来,减少了40%的攻击,但与带来的收益比不算什么;蓝冰锥只能算个挂件,带上火龙卷之后,运气好就能看到火龙卷不停释放;实际上魔能两件套可以搭配其余任何技能,都会显得技能效果很爆炸

其余羁绊:

回血:有再生和吸血铭文可以无视,主要是在血线比较危险时可以用来回血,因为可以交换技能反复回血,实际只要两个1星就够了,不需要的时候卖掉白冰锥:没别的白色技能时候的备用选择,计数羁绊不是不强,但是前期过度太难受了

白炸弹:没别的白色技能时候的备用选择,出伤太慢了,过度前期只能说勉强够用。

战斗思路:

开局优先升2级,2个技能打肯定比1个技能打更快,没必要强求流派的技能,可以先买2个临时的白色技能过度初期,之后再卖掉。

过度最初之后,优先升到3级,开始d流派的白色技能到3星,因为4级商店刷新就要涨价了,在白色技能升到3星之后,再考虑将商店升到5级,去d别的关键卡,绿蓝卡都升到2星之后,可以考虑继续升级商店,去d更高稀有度的卡。

Project Gameble简介:

Project Gameble是一款质量高、玩法棒的塔防放置闯关游戏,并且还融入了一定的自走棋策略玩法,需要玩家通过D卡来抽牌,组建强力BUFF羁绊的阵容,用来抵御敌人的攻击,守护家园。Project Gameble中文版好玩又不复杂,即便是第一次玩的新人小白,只需要简单几步就能掌握规则,轻松玩转这款塔防游戏,各种关卡闯关,直接势如破竹。

Project Gameble特色:

1、蓄能超位魔法,魔物灰飞烟灭。

2、森林怪物来袭,魔法守护防线。

3、战场强化不断,逆袭一念之间。

4、刷新合成放置,羁绊玩法百变。

Project Gameble亮点:

装备:装备对于角色数值的提升是比较明显的,抛开那些词条来说,攻击力带来的提升最能反馈到战斗中,快速提高战斗力。前期的钻石和钥匙只要能抽出一个蓝色的攻击词条装备,就可以稳定通关,强化资源也可以全部砸在蓝色以上品质的装备上。

铭文:升级铭文带来的提升不怎么明显,而且五合一的升级需求也需要大量的刷关,而铭文等级提高才能看得到可观的收益,因此前期将资源投入在铭文里不是很可观,最能带来收益的是攻击、吸血和再生,其他的铭文可以慢慢积攒,好在每天可以获得的铭文数量不少,打打总会有的。

收藏品:功能开放的比较晚,前期收益很低,而且还需要反复抽取。目前通关到后面送的几个紫色收藏品已经够用了,不推荐消耗钻石抽收藏品,性价比极低。

厂商名称:上海琨特网络科技有限公司

官网:暂无

包名:game.taptap.projectgameble

名称:Project Gameble(TapTap测试版)

MD5值:ff321a4ef540a73d1b8efd8ad37473fb

备案号:沪ICP备2024097177号-2A

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