
更新:2026-09-14 11:53大小:271.6M
类型:休闲益智版本:v1.15 安卓版





修仙门派2游戏是一款文字修仙养成游戏。玩家不再独自闯荡,而是以一宗之主的身份,在广袤修仙大世界择地开宗。从几间草屋的小山门起步,招弟子、传功法、争资源,一步步将宗门发展成能在风云变幻的修仙界站稳脚跟的大宗派。

《修仙门派2》是一款以宗门经营和弟子培养为核心的修仙题材游戏。玩家将以宗主身份选择出身、天赋与宗门方向,在大世界中择地开宗。
1.开局自定义出身
开局你可以自由选择宗主的出身、天赋特质和宗门发展方向,不同的初始选择会直接影响你后续的开荒体验。没有强制的最优解,你完全可以按照自己的偏好规划宗门的发展底色,每一次新开存档,都能体验到完全不一样的开荒节奏。
2.全维度宗门经营
游戏搭建了一套按月运行的完整宗门经营体系,你需要打理从资源收支到设施建设的全部事务。精准把控灵石、功法、丹药、装备的储备与消耗,最关键的第一原则永远是先把月度现金流做正,再考虑扩张宗门。
3.弟子精细培养
你招收的每一名弟子都有完全独立的灵根、资质、天赋和专长,不能再用统一的升级模板批量养成。你不用把所有弟子都往战斗方向培养,人尽其才把合适的人放在合适的位置,才能让整个宗门的运转效率达到最高。
1.宗主视角养成:以掌门身份经营宗门,视角新颖,代入感强。
2.白手起家建设:从草屋山门起步,逐步扩建殿堂、灵田与修炼设施。
3.弟子招募培养:广纳门徒、传授功法,打造属于自己的修仙班底。
4.文字修仙叙事:以文字呈现修炼与宗门事务,想象空间大,节奏舒缓。
5.大世界争锋:与各方势力争夺资源与地位,在修仙界立足壮大。
一、核心循环与避坑建议
游戏是按月结算的宗门经营体系,灵田、领地产出灵石,用来供养弟子修炼,通过委托拿声望与传承,培养弟子后向外扩张,提升宗门等级,参与洞府、拍卖与势力对战。
宗门崩盘大多不是战败,而是供养失控。招人晋升太快会耗尽灵石,欠俸会直接降低修炼速度、弟子归属感,归属感低于60就会出现叛逃;核心弟子长期外出会丢失宗门灵气加成,盲目给弟子堆丹药,却忽略灵根、功法带来的境界上限,资源直接浪费。
游玩首要准则:先保证每月灵石收支为正,再扩招宗门人手。

二、出身路线选择
招贤纳士路线适合新手自由发展,出身选落魄传承搭配世俗巨贾,开局灵石储备充足,五大专业峰全部解锁,自带峰主不用等待宗门升级,周边区域人口基数高,缺点是初始峰主每月供养开销偏高,不要一次性填满居所。
炼丹路线适合长期养成,自带全套凡级丹方,配套药园,种植、炼丹、修炼形成闭环,神识和福缘属性同时提升炼丹成功率与药材收益,经济和弟子修炼兼顾。斩妖除魔路线战斗成型最快,开局自带精级武器和神通,适合尽早接讨伐任务争夺领地,但没有稳定自产补给,前期不能盲目扩张。
炼器、符箓、阵法属于偏专业路线,炼器在满足技能门槛后制作不会失败,只影响成品品质,量产最稳;符箓在探索、逃生、战斗场景通用性强;阵法上限极高,但搭建、激活、每月维护都消耗大量资源,前期极易亏钱。

三、开局任务执行顺序
开局先暂停时间,一步步处理,完成任务后手动领取奖励,任务链才会继续推进。
招募候选人,查看弟子详情,分配到对应的专业峰,开启峰务执事,使用对应专业建筑,前往任务堂查看援助委托,生产所需物资,战斗路线就派遣讨伐队伍,完成委托交付奖励,占领相邻领地,将一名弟子培养至筑基,开启自动服用丹药与自动突破。
整套任务能拿到灵石、声望、传承与丹药奖励,筑基丹奖励在第一名弟子筑基之后才发放,首名弟子突破需要手动操作,优先培养引导候选人,该弟子灵根资质有保底。

四、前期经济运营
一级灵田 3 块地每月产出 300 灵石,领地内人口每人每月贡献 10 灵石,开局领地基础月收入最少 700 灵石。
弟子供养和境界、职位挂钩,炼气、凡人每月基础 10 灵石,筑基 20,金丹 50,元婴 100,外门弟子倍率 1 倍,内门 2 倍,真传、长老、峰主、宗主 3 倍,职位只给到承担战斗、生产、管理的核心弟子,不要随意提拔全员。
建议常备 12~24 个月供养费用作为现金储备。灵石不足进入欠俸状态,修炼速度最高降低 80%,归属感持续下滑,归属低于 10 时月度叛逃概率高达 15%。
前期宗门方针选仁善,提升弟子归属感,经济稳定后再切换严苛提升修炼速度。领地占领优先顺序:高人口地块 > 带药材 / 矿物资源地块 > 高灵气山地 > 战略通道。灵气 60 以上山地可建造灵脉矿,消耗铁矿、石英,建造周期 6 个月,灵气越高灵石产出越高,是中期核心收入来源。

五、弟子招募筛选
一级山门杂灵根、伪灵根占绝大多数,不用死等天灵根拖慢宗门发展。
挑选弟子优先级:灵根与境界上限>功法可承载上限>悟性、根骨、道心>专业技能天赋>年龄寿元与归属感。
灵根决定弟子最高境界,杂灵根最高炼气九层,伪灵根筑基大圆满,真灵根元婴大圆满;功法同样限制境界,最终能达到的境界,取灵根上限、功法上限两者里更低的数值,弟子修为停滞先检查功法,不要直接投喂丹药。

六、修炼与突破
修炼速度由灵根、悟性、环境灵气、瓶颈惩罚、天赋、供养、丹药、宗门方针共同决定,外出做任务时,宗门灵气加成失效,主力弟子不要长期外派。
大境界突破基础成功率 20%~50%,距离境界上限越远成功率越高,道心提升突破概率,最高成功率上限 95%。不同丹药提供突破加成,同时丹毒会持续累积,丹毒满 100 会触发 12 个月休养期,不能不间断堆修炼丹药。
自动突破设置为丹药不足时等待,仅给核心弟子开启,避免普通弟子消耗珍贵丹药。
修仙门派2是一款文字修仙养成游戏,没有快速通关的固定捷径,宗门的成长从来都不是一蹴而就的,每一次人员安排、每一笔资源取舍,都会在岁月的推进里慢慢积累成改变宗门走向的力量。
官方网址:暂无
应用厂商:
包名:com.mantianxing.xiuxianmenpai
名称:修仙门派2
版本:1.15
MD5值:5717ec70b26bc4ab5c89c7394fafd1c0