
更新:2026-07-16 14:58大小:64.4M
类型:冒险解密版本:v26 手机版





未知升变下载是一款科幻生存动作游戏,玩家将扮演一名因飞船坠毁而流落异变星的工程师,必须在形态场的持续影响下穿越五个生态区,击败五位掠食者取回碎片,同时利用形态场的规则主动引导自己的进化方向,在异变星上生存下去。
未知升变是一款非常有趣的国风roguelike动作防守游戏,玩家可以在这款游戏中享受到war3经典防守图的挑战。多种超级强力的职业可供玩家选择,你可以选一个自己喜爱的职业进入到游戏中开启超爽的战斗。源源不断的敌人真正不断向你进攻,你需要将他们全部击败,获取各种资源与道具,提升自己的等级,升级炫酷的技能,让自己不断的变强,以便迎接全新的挑战!

1、开局
青竹剑阵加小鬼。
两个都没有的话,就拿金光这些cd短的,范围技能。
先别升塔,刷货币,然后去技能商店刷剑阵和小鬼,刷到就无敌。

2、英雄选择
d.选多重
c.选荆棘
b.选女郎(就是减20cd那个)
a.选主动+1或者被动+1都行
s.选机甲
宝石带紫色。
3、boss刷新规律
第一个boos的顺时针,最后一个boss总是在左下角。
boss快刷新就去等着,提前5秒左右刷剑阵,10几个剑阵叠加基本boss出来就没了。
第二个boss开始就要升塔,不然高层的话,小怪打你也只要1下。
4、其他
前期宝石带黄色后期带紫色
塔升2和3,攻击顺便点几级就行
剑阵是护甲加成的
不需要转生
游戏前期建议玩减冷却,成型后可以重生或者堵门刷刷刷。
优先建筑家,建筑均4的时候可以换掉C级人物,推荐减少冷却的鹿,或者多次释放的魔女。
前期发育
被动:复活冷却缩短,吸血,嗜血
主动:闪电球,冰封阵,机枪(选多备释放的魔女有奇效)
D级:建筑师
C级:荆棘魔女(配合闪电球堵门刷宝石,宝物,奇效)
B级:圣诞魔女(减CD的那个)
A级:加一次被动,或者主动

成型
被动:吸血,嗜血,伤害增加冷却增长,攻击加成
主动:任意群攻
宝石:紫色两块(提供吸血,三角形冷却缩短必选)红色两块,黄色菱形
人物:随意
基本成型后站桩配合紫色宝石吸血想死都难,然后唯一就是攻击问题,站桩普攻配合双主动或者减CD流快速施法。
普攻流建议双被动一加攻击一击杀加攻击。宝石选择五红色,S人物选择破防的那个
法师流可选择闪电球配合群攻,拉boss到刷怪点即使点怪出来配合吸血,避免暴毙。宝石两个紫色两个红色剩下一个随意,被动选择技能冷却翻倍。人物DCBS全选减少冷却。
本攻略只需要开局有点运气。

开局技能加上第一波灵魂的钱换技能,被动能出个魔力收入,只要第一个boss不是凤凰,基本上就稳了。
属性优先刷钱,第三个属性最好能落下一二属性两个级别以上,也就是三属性升70000的时候,一二属性升5000。
第一个boss前能刷出大树的主动就行,刷不出就辛苦些用别的技能过。
第二个boss前一定要有大树技能。

职业b级死神,a级加被动,其他无所谓。
有第二个被动以后,再刷一个魔力收入,刷不到刷个加生命的也凑合。
宝石无所谓,想玩什么流派随意,到第三个boss的时候基本满属性了,点个变身站着让凤凰烧,如果s职业选了邪恶祭祀那就更无所谓了,6秒一个满血。
tips大树流天秀开局,建筑师,大树,恶魔收入。

1、开局的话大家可以随便开,但是可以优先选建造师或者精灵猎手。
2、被动要是掉落魔力吸取就是天胡了,主动选一个群攻的,第一波魔力怪打完直接升级魔力属性,第一波宝石谁都干不过,慢慢磨死之后看看掉什么宝石,开局的话有俩绿上俩绿,地火的伤害还是很可观的,有钱要去属性塔,优先攻击,其次魔力。

3、后期选人的话,c选多重攻击哪个,打怪很轻松,也可以选闷棍或者格斗家,a选猎人,s悟空或者关羽
4、第二个boss打完会出现转生,中技能优先炮台,你转生完事会额外放两个,被动还是魔力要一直用到攻击属性塔升不了级,能去技能商店搞到中级魔力就很理想了
5、第二个boss可以转生3-4次,最后一次要留点时间去专职专职跟上面一样就行。
6、第三个boss打完还是打宝石然后转生,老样子,留一分钟左右去专职换技能,这里推荐d刺客c加属性哪个d还是加攻速,这时boss现身你就会发现,boss在哪,我要砍十个。
1、实时形态切换的战斗节奏极快,玩家需要根据敌人的攻击属性与战场环境在多个进化形态之间快速切换,前一秒还在用耐热形态硬抗火焰攻击,下一秒就要切换到毒适应形态进行远程反击,切换的时机与顺序决定了战斗的胜负。
2、形态进化与环境适应的绑定关系让探索与战斗形成了深度循环,玩家必须先深入一个生态区收集基因样本解锁进化形态,才能利用该形态的优势去挑战其他生态区的掠食者,探索顺序与进化路线的规划是游戏的核心策略。
3、五位掠食者的设计充分利用了各自生态区的环境特性,熔岩区的掠食者是一只全身覆盖岩浆甲壳的巨型甲虫,沼泽区的掠食者是一条能够钻入泥沼并从任意位置突袭的蛇形生物,每一场Boss战都是对该生态区进化形态掌握程度的综合检验。
4、突变能量的消耗机制为形态切换加入了资源管理的维度,使用原生形态消耗低但适用场景有限,使用非原生形态适用性广但消耗翻倍,玩家必须在能量储备与战术需求之间做出权衡,避免在关键时刻能量枯竭。
1、游戏是充满Roguelike元素的防守游戏,玩家需要抵挡源源不断的进攻的敌人,同时提升自身的属性,抽取新的职业,搭配不同的技能,挑战各种怪物获得资源和宝石。
2、时空裂隙突然降临在古城之上,源源不断的怪物从裂缝中涌出想要摧毁一切活物。天道不忍苍生受难,降下四道原初之魂拯救世界。原初之魂借用不同世界,不同时间的英雄之力击退了怪物,封闭了时空裂隙。
3、不断的变强,迎接新的挑战。war3经典防守图,爽快的战斗,多样的职业,炫酷的技能,随心搭配,每次都有不同的体验。
1、最终Boss战发生在古代设施的核心区域,Boss是设施的主控AI,它能够同时模拟五个生态区的环境并强制主角在五种环境之间快速切换,玩家必须在战斗中不断切换对应的进化形态来应对环境变化,是对全部十二种进化形态掌握程度的终极考验。
2、形态场并非异变星的自然现象,而是星球深处一座古代外星设施的运行产物,五位掠食者也不是自然进化的生物,而是古代设施的生物守卫,主角在收集碎片的过程中会逐渐揭开这座设施的真正目的——它是一座被遗弃的基因武器实验室。
3、主角的身体外观会随着进化形态的解锁与使用而永久改变,即使退出进化形态后,身体上也会残留该形态的痕迹,例如解锁耐热形态后皮肤上会永久留下冷却甲壳的纹路,解锁毒适应形态后手臂上会保留毒腺的开口,这些痕迹是玩家在异变星上生存历程的视觉记录。
4、飞船残骸中散落着主角与地球家人的通讯记录,这些记录并非按时间顺序排列,而是散落在五个生态区中,玩家需要自行拼凑出主角在坠毁前与家人的最后一次对话,而对话的内容暗示主角登上这艘飞船的原因并非单纯的工程任务,而是一场无法回头的逃离。
官方网址:暂无
应用厂商:
包名:xd.sce.promotion
名称:未知:升变
版本:26
MD5值:cb17ffdf0c9243041b3a3e3100a4cf0a
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