
版本:v1.0 免费版
分类:游戏软件
时间:2026-06-08 14:55
大小:271M
等级:
环境:WinAll
授权:免费软件
语言:中文
我的世界光影材质包是通过ShaderMod框架与GLSL着色器语言渲染的技术扩展包,旨在重塑游戏原有的光照逻辑,带来近乎电影级别的画质革命。其核心视觉革新围绕“光、影、水”三大维度展开:启用后,游戏将引入基于物理模拟的软阴影与屏幕空间全局光照,完全革新方块世界的反射与层次感;

1、进入游戏安装目录,先删掉META-INF文件夹
2、安装Optfine HD Ultra (把zip内的东西全扔进Minecraft.jar)设定效果Anisotropic filtering,Antialiasing都off,使用预设材质后确定一下状况先。
3、安装Shaders,inst.exe是安装文件,在Option选项选取bin文件夹里的Minecraft.jar路径之后打开view log后安装。
等画面不动并出现Installation complete之后即是安装完毕,此时进入游戏使用预设材质会发现树在蠕动
4、把SONIC ETHER'S UNBELIEVABLE SHADERS里面的所有档案拖入替换掉原Minecraft.jar里的shaders文件夹,完成后进入游戏
5、替换材质之后,画面就会有光影以及Normal mapping效果,但是到此,你的水应该是蓝紫色。我们需要修改一些东西
1.将Minecraft.jar里面Shaders文件夹的gbuffers_water.vsh、gbuffers_water.fsh删除。
2.复制Minecraft.jar里面的gbuffers_textured_lit.vsh跟gbuffers_textured_lit.fshd到Shader文件夹。
3.将gbuffers_textured_lit.vsh重命名为gbuffers_water.vsh
将gbuffers_textured_lit.fshd 重命名为gbuffers_water.fsh
我的世界光影材质包是一款非常逼真的游戏资源包。使用本款材质包后,它能够将游戏的视觉效果提升至4K画质。这种材质包配合先进的光影效果,能够极大地增强游戏的视觉表现力和真实感。并且这将使游戏内的每个细节都栩栩如生。玩家可以在游戏中更好的建造我们的家园。

1、雨水颗粒
2、天空之光

3、动态照明
4、动态曝光
1、游戏让你尽情的享受建造的乐趣,游戏提供各式各样的资源材料。
2、像素类游戏,画风简单新奇有趣。
3、丰富的玩法内容,自由化的探索,想怎么玩就怎么玩。



