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细菌公司中文版(Plague Inc.)1.18.6

细菌公司中文版(Plague Inc.)

更新:2024-09-25 11:16     大小:75.6M

类型:模拟经营     版本:1.18.6

细菌公司中文版是一款模拟病菌游戏,玩家将在游戏里面对大量的病菌,这些病菌危害了人类的生存,玩家需要将这些病菌一一破解,从而治愈相应的人类,这款游戏中有生存记录,玩家和病菌之间无形中有一场比赛,看看是人类生存的久,还是最后病菌侵害全球。

细菌公司中文版(Plague Inc.)

细菌公司中文版介绍:

细菌公司中文版是一款非常真实的模拟细菌感染类手游,在这个游戏中,玩家需要经营一家细菌公司,通过不同的菌株在自己的实验室中完成细菌的制造。不断的破解可怕的细菌,来帮助人类愈合伤口病毒。

细菌公司中文版特色:

1、不断升级病菌,了解它们的属性并进行改进,让人类没有办法自卫。

2、是一款非常好玩的模拟商业运作的策略游戏。游戏的画面非常细腻。

3、防疫主题、策略、玩法指导打造一款硬核病毒防疫模拟游戏。

细菌公司中文版(Plague Inc.)

细菌公司中文版内容:

1、同时和你的医生一起研发一种新的病毒,把病毒传播到全世界,然后做疫苗。

2、游戏里没有血腥的画面,自己研发病毒。

3、随时关注世界每一个地方的新闻事件,做出针对性的进化方式,尽早毁灭世界。

细菌公司中文版(Plague Inc.)

细菌公司中文版亮点:

1、防疫题材,策略玩法引导打造硬核病毒防疫模拟游戏。

2、拯救世界,阻止病毒感染提高全民防范意识获取胜利。

3、免费开放,对所有瘟疫公司的玩家提供免费游玩服务。

4、硬核知识,包含大量病毒感染防治手段相关深度知识。

细菌公司中文版(Plague Inc.)

细菌公司中文版玩法:

1、游戏没有血腥的画面,需要通过自己研究病毒和开发病毒。

2、随时关注世界上每一个地方的新闻事件,作出针对性的进化方式,最快时间毁灭世界。

3、在你研发病毒的过程中,世界上的卫生组织也会不断的研发药物进行抵抗。

4、所以建议前期一定要研究抗药性,并且扩大传染源头和传染方式,让更多的人感染。

5、动物和鸟类传播能够跨过大洲进行传染,空气和水源传播,能够在小范围内急速传染。

6、病毒的可变性能够有效的抵抗生物医药的对抗作用,让药物失去治愈的能力。

细菌公司中文版(Plague Inc.)

细菌公司攻略:

首先基因的选择:

【ATP高能量】初始DNA+8,缩短前期时间

【镇压】陆地传播*9,中期能快速感染全球

【静态传播基因】传播基因花费不随进化症状项目的数量增加,主要靠传播基因加速感染,能减少大量DNA消耗

【达尔文主义者】+0.4突变率,只考虑病毒的快速进化,不需考虑被发现的风险,真男人必备猛药

【极端微生物】+0.2城市农村潮湿干燥抗性,这个基因很全面,后期再根据最后感染国家的特征升级传播基因

开局选天朝,人口多,前期感染可以带来更多DNA点数加成,港口机场齐全, 非富有国家不需要提前出抗药。

开局利用ATP高能量得到的DNA,先解锁老鼠,天朝是城市国家,老鼠对城市地区+0.8传播(原始值是1)

【啮齿动物传播1级】

接着挂个不稳定性,让病毒略微暴躁起来,之后自主变异的基因都是白嫖纯赚。考虑后面解锁抗寒、抗热、抗药,每升级一个消耗DNA都在快速增加,就不解锁2级了。

【病毒不稳定性1级】

接着开三个性价比比较高的发病特征,保证一定的基础感染速度,这三个特征也为【坏疽】做铺垫。

【皮疹】-【出汗】-【皮肤损伤】

为了让病毒更早地突破开局国的边境(一般感染5000人以内就出现新感染国家),扩散到全球,尤其是只有港口的一些岛国,把水源和空气直接一步拉满。而且水源和空气传播对传染性的提升也非常大。

【空气传播1级】-【空气传播2级】-【水源传播1级】-【水源传播2级】-【极端生物气凝胶】

这时传染性指标已经接近50%了。

如果此时已经传染到美国,加拿大等富有国家,就可以开抗药了。

【抗药能力1级】

基础的传播能力,雨露均沾一波,均衡快速扩散,别让某些国家拉了后腿。昆虫、血液、家畜还可以提升变异能力。抗寒针对冰岛、格陵兰、俄罗斯、加拿大等寒冷国家;抗热针对非洲、南美等地区国家。

【抗寒能力1级】

【昆虫传播1级】

【血液传播1级】

【家畜传播1级】

【抗热能力1级】

走一个感染能力比较高的症状,让【坏疽】的致死率开始提升死亡数。

【坏疽】

针对富有国家和冰岛、格陵兰岛,还是得把抗药、抗寒升满,不然容易拉跨。

【抗药能力2级】

【抗寒能力2级】

接着再上几个症状把传染性拉到90%进度条以上,也为最后解锁【痢疾】做准备。

【恶心】-【呕吐】-【腹泻】

接下来病毒进入“暴走”状态。然后等待格陵兰岛、冰岛、加勒比海这些拖时间的国家。如果提前启动致命性,会导致大量国家封锁边境,反而时间上不划算。如果运气不好等最后一批受感染国家的时间太久,只能重开了。

感染完所有国家,看感染人数少的国家的特征,对症下药点一些加速的特征,比如抗热2,血液2、家畜2。接下来可以开启死神模式了,快速提升致死率(根据自动解锁基因的情况),基因顺序可以参考下面(因为传染性已经很变态,不怕致死率过高导致死亡增数大于感染增数):

【免疫抑制】-【全面器官衰竭】

【失血性休克】-【内出血】-【系统感染】

接下来,提升致死率的基因,有一个点一个,加速最后的灭绝时间

【痢疾】、【内出血】、【肺间质纤维化】等

该玩法可以稳定在280天以内,偶尔260天以内。

厂商名称:

官网:暂无

包名:com.miniclip.plagueinc

名称:Plague Inc.

MD5值:a9fcc8d885b07c10867d43de08eb0575

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